لوگوی اصلی شرکت ترسیم‌گران پارسیان سیستم – واردکننده رسمی قطعات کامپیوتر با گارانتیلوگوی اصلی شرکت ترسیم‌گران پارسیان سیستم – واردکننده رسمی قطعات کامپیوتر با گارانتی
  • فروش سازمانی
  • خدمات پس‌از فروش
  • مقالات
  • تماس با ترسیم
  • درباره‌ی ترسیم
021-58773000
  • صفحه اصلی
  • محصولات
  • بلاگ
  • تماس با ترسیم
  • درباره ترسیم

ترسیم‌گران، مرجع تخصصی فروش سخت‌افزار کامپیوتر

فروشگاه ترسیم گران، با ارائه محصولات اورجینال و با‌کیفیت از برندهای مطرح جهانی مانند ASUS، Intel، NVIDIA و دیگر برندهای معتبر، تجربه‌ای مطمئن از خرید سخت‌افزار را فراهم می‌کند. تمامی کالاها با گارانتی اختصاصی ترسیم‌گران عرضه می‌شوند. شرکت ترسیم گران با واردات مستقیم و سال‌ها سابقه در بازار قطعات کامپیوتر، یکی از نام‌های قابل اعتماد در صنعت سخت‌افزار ایران به شمار می‌رود .

تهران ، بالاتر از چهار راه طالقانی ، خ دمشق ، خیابان برادران مظفر ، نبش کوچه کیا ، ساختمان 100،پ 100

info@tarsimgaran.com

021-58773000

ترسیم گران
  • تماس با ترسیم
  • درباره ترسیم
  • بلاگ
خدمات مشتریان
  • پرسش های متداول
  • حریم خصوصی
  • قوانین و مقررات
  • محصولات
  • فروش سازمانی

تمامی حقوق مادی و معنوی برای ترسیم گران محفوظ است

  1. مقالات
  2. کارت گرافیک

آخرین اخبار و مقالات ترسیم گران

در بخش مقالات فروشگاه ترسیم‌گران، جدیدترین اخبار دنیای تکنولوژی، راهنمای خرید قطعات، بررسی و مقایسه محصولات، و نکات کاربردی برای اسمبل و ارتقاء سیستم را با شما به اشتراک می‌گذاریم. اگر به‌دنبال تصمیم‌گیری آگاهانه برای خرید هستید یا می‌خواهید در جریان تحولات روز بازار سخت‌افزار باشید، این بخش برای شماست.

ما از ایمیل شما برای ارسال پست های جدید وبلاگ و به روز رسانی محصولات برای شما استفاده می کنیم.

مقالات منتخب

  • بررسی ارزش خرید RTX 3060

    آیا RTX 3060 12GB هنوز ارزش خرید دارد؟ بررسی عملکرد در بازی و تولید محتوا

    زمان زیادی از معرفی RTX 3060 گذشته، اما این کارت هنوز از بازار سیستم‌های گیمینگ و تولید محتوا کنار نرفته است. دلیل اصلی فقط قیمت یا محبوبیت نسل گذشته نیست؛ وجود ۱۲ گیگابایت حافظه GDDR6 باعث شده RTX 3060 در دوره‌ای که بعضی کارت‌های جدیدتر همچنان با ۸ گیگابایت حافظه عرضه می‌شوند، دوباره مورد توجه قرار بگیرد.بااین‌حال، ظرفیت بیشتر حافظه به‌تنهایی خرید یک کارت گرافیک را توجیه نمی‌کند. RTX 3060 از معماری Ampere استفاده می‌کند، فناوری‌های تولید فریم نسل‌های جدید را ندارد و در قدرت پردازشی، Ray Tracing و بهره‌وری انرژی از کارت‌های جدید عقب‌تر است. بنابراین سؤال درست این نیست که «RTX 3060 هنوز کارت خوبی است یا نه»؛ سؤال اصلی این است که با چه قیمتی، برای چه سیستمی و با چه نوع استفاده‌ای ارزش خرید دارد؟در این مقاله عملکرد RTX 3060 12GB را در بازی، تدوین، رندرینگ و پردازش‌های هوش مصنوعی بررسی می‌کنیم و توضیح می‌دهیم چه زمانی انتخاب آن منطقی است و چه زمانی بهتر است بودجه خود را برای کارت جدیدتری کنار بگذارید.

    حدود 11 ساعت قبل

    مطالعه مقاله
  • مقایسه سری‌های کارت گرافیک ASUS شامل ROG Astral، TUF، ProArt، Prime و Dual

    تفاوت سری‌های کارت گرافیک ایسوس؛ ROG، TUF Gaming، ProArt، Prime و Dual کدام بهتر است؟

    اگر برای خرید کارت گرافیک ASUS جست‌وجو کرده باشید، احتمالاً یک GPU مشخص را با چند نام مختلف دیده‌اید؛ مثلاً RTX 5080 در نسخه‌های ROG Astral، TUF Gaming، ProArt و Prime. سؤال اینجاست که وقتی پردازنده گرافیکی یکی است، این مدل‌ها دقیقاً چه تفاوتی دارند؟برای فهمیدن تفاوت سری‌های کارت گرافیک ایسوس باید بین «مدل GPU» و «طراحی کارت» تفاوت بگذاریم. RTX 5070، RTX 5070 Ti یا RTX 5080 قدرت پایه کارت را مشخص می‌کند؛ اما Astral، TUF، ProArt، Prime و Dual تعیین می‌کنند آن GPU با چه سیستم خنک‌کننده، ابعاد، مدار تغذیه و امکاناتی عرضه شود.ASUS هم در راهنمای رسمی سری RTX 50 همین خانواده‌ها را برای نیازهای متفاوت معرفی می‌کند: ROG Astral برای سیستم‌های Enthusiast، TUF برای دوام و خنک‌کنندگی، ProArt برای تولید محتوا، Prime برای طراحی جمع‌وجورتر و Dual برای سیستم‌هایی که فضای کمتری دارند. برای دیدن مدل‌های موجود می‌توانید بخش کارت‌های گرافیک ASUS در ترسیم‌گران را بررسی کنید.

    7 روز قبل

    مطالعه مقاله
  • بررسی پردازنده AMD Ryzen 5 5600 برای گیمینگ و ارزش خرید

    بررسی پردازنده AMD Ryzen 5 5600؛ عملکرد در بازی‌ها و ارزش خرید

    پردازنده AMD Ryzen 5 5600 با وجود اینکه از نسل جدید محصولات AMD نیست، هنوز یکی از CPUهایی است که هنگام بستن یک سیستم اقتصادی یا ارتقای پلتفرم AM4 مطرح می‌شود. ترکیب 6 هسته و 12 رشته، معماری Zen 3، مصرف انرژی 65 وات و پشتیبانی از DDR4 باعث شده این پردازنده حتی چند سال بعد از عرضه همچنان برای بسیاری از سیستم‌های گیمینگ قابل استفاده باشد.اما شرایط امروز با زمان عرضه Ryzen 5 5600 فرق کرده است. پلتفرم AM5 وارد بازار شده، DDR5 فراگیرتر شده و پردازنده‌های جدیدتر قدرت بیشتری ارائه می‌کنند. بنابراین سؤال اصلی دیگر این نیست که Ryzen 5 5600 پردازنده خوبی هست یا نه؛ بلکه باید ببینیم برای چه کسی هنوز ارزش خرید دارد و چه زمانی بهتر است سراغ پلتفرم جدیدتر برویم.

    حدود 7 ساعت قبل

    مطالعه مقاله
  • کارت گرافیک چند گیگ بخریم؛ راهنمای انتخاب ظرفیت VRAM برای بازی، رندرینگ و هوش مصنوعی

    کارت گرافیک چند گیگ بخریم؟ راهنمای انتخاب حافظه گرافیکی برای بازی، رندر و هوش مصنوعی

    وقتی مشخصات یک کارت گرافیک را بررسی می‌کنیم، مقدار حافظه یا VRAM معمولاً یکی از اولین اعدادی است که جلب توجه می‌کند.همین موضوع باعث شده بسیاری از خریداران تصور کنند کارت گرافیک ۱۶ گیگابایتی حتماً از یک مدل ۱۲ یا ۸ گیگابایتی سریع‌تر است؛ درحالی‌که ظرفیت حافظه فقط یکی از عوامل تعیین‌کننده عملکرد کارت گرافیک محسوب می‌شود.معماری پردازنده گرافیکی، تعداد هسته‌ها، پهنای باند حافظه، توان مصرفی و نوع بازی یا نرم‌افزار نیز اهمیت زیادی دارند. بااین‌حال، اگر ظرفیت VRAM کمتر از نیاز برنامه باشد، حتی یک پردازنده گرافیکی نسبتاً قدرتمند نیز ممکن است با افت فریم، مکث‌های لحظه‌ای یا محدودیت در تنظیمات گرافیکی روبه‌رو شود.در این راهنما بررسی می‌کنیم برای بازی در رزولوشن‌های مختلف، تدوین، رندرینگ و اجرای ابزارهای هوش مصنوعی به چه مقدار حافظه گرافیکی نیاز دارید.

    15 روز قبل

    مطالعه مقاله

دسته بندی مقالات :

  • همه
  • انویدیا
  • مادربرد
  • تأمین قطعات کامپیوتر سازمانی
  • ایسوس
  • سخت افزار
  • پردازنده
  • کارت گرافیک
  • اینتل
بررسی ارزش خرید RTX 3060

آیا RTX 3060 12GB هنوز ارزش خرید دارد؟ بررسی عملکرد در بازی و تولید محتوا

زمان زیادی از معرفی RTX 3060 گذشته، اما این کارت هنوز از بازار سیستم‌های گیمینگ و تولید محتوا کنار نرفته است. دلیل اصلی فقط قیمت یا محبوبیت نسل گذشته نیست؛ وجود ۱۲ گیگابایت حافظه GDDR6 باعث شده RTX 3060 در دوره‌ای که بعضی کارت‌های جدیدتر همچنان با ۸ گیگابایت حافظه عرضه می‌شوند، دوباره مورد توجه قرار بگیرد.بااین‌حال، ظرفیت بیشتر حافظه به‌تنهایی خرید یک کارت گرافیک را توجیه نمی‌کند. RTX 3060 از معماری Ampere استفاده می‌کند، فناوری‌های تولید فریم نسل‌های جدید را ندارد و در قدرت پردازشی، Ray Tracing و بهره‌وری انرژی از کارت‌های جدید عقب‌تر است. بنابراین سؤال درست این نیست که «RTX 3060 هنوز کارت خوبی است یا نه»؛ سؤال اصلی این است که با چه قیمتی، برای چه سیستمی و با چه نوع استفاده‌ای ارزش خرید دارد؟در این مقاله عملکرد RTX 3060 12GB را در بازی، تدوین، رندرینگ و پردازش‌های هوش مصنوعی بررسی می‌کنیم و توضیح می‌دهیم چه زمانی انتخاب آن منطقی است و چه زمانی بهتر است بودجه خود را برای کارت جدیدتری کنار بگذارید.

۱۴۰۵/۰۷/۲۱
مطالعه مقاله
مقایسه سری‌های کارت گرافیک ASUS شامل ROG Astral، TUF، ProArt، Prime و Dual

تفاوت سری‌های کارت گرافیک ایسوس؛ ROG، TUF Gaming، ProArt، Prime و Dual کدام بهتر است؟

اگر برای خرید کارت گرافیک ASUS جست‌وجو کرده باشید، احتمالاً یک GPU مشخص را با چند نام مختلف دیده‌اید؛ مثلاً RTX 5080 در نسخه‌های ROG Astral، TUF Gaming، ProArt و Prime. سؤال اینجاست که وقتی پردازنده گرافیکی یکی است، این مدل‌ها دقیقاً چه تفاوتی دارند؟برای فهمیدن تفاوت سری‌های کارت گرافیک ایسوس باید بین «مدل GPU» و «طراحی کارت» تفاوت بگذاریم. RTX 5070، RTX 5070 Ti یا RTX 5080 قدرت پایه کارت را مشخص می‌کند؛ اما Astral، TUF، ProArt، Prime و Dual تعیین می‌کنند آن GPU با چه سیستم خنک‌کننده، ابعاد، مدار تغذیه و امکاناتی عرضه شود.ASUS هم در راهنمای رسمی سری RTX 50 همین خانواده‌ها را برای نیازهای متفاوت معرفی می‌کند: ROG Astral برای سیستم‌های Enthusiast، TUF برای دوام و خنک‌کنندگی، ProArt برای تولید محتوا، Prime برای طراحی جمع‌وجورتر و Dual برای سیستم‌هایی که فضای کمتری دارند. برای دیدن مدل‌های موجود می‌توانید بخش کارت‌های گرافیک ASUS در ترسیم‌گران را بررسی کنید.

۱۴۰۵/۰۷/۱۴
مطالعه مقاله
کارت گرافیک چند گیگ بخریم؛ راهنمای انتخاب ظرفیت VRAM برای بازی، رندرینگ و هوش مصنوعی

کارت گرافیک چند گیگ بخریم؟ راهنمای انتخاب حافظه گرافیکی برای بازی، رندر و هوش مصنوعی

وقتی مشخصات یک کارت گرافیک را بررسی می‌کنیم، مقدار حافظه یا VRAM معمولاً یکی از اولین اعدادی است که جلب توجه می‌کند.همین موضوع باعث شده بسیاری از خریداران تصور کنند کارت گرافیک ۱۶ گیگابایتی حتماً از یک مدل ۱۲ یا ۸ گیگابایتی سریع‌تر است؛ درحالی‌که ظرفیت حافظه فقط یکی از عوامل تعیین‌کننده عملکرد کارت گرافیک محسوب می‌شود.معماری پردازنده گرافیکی، تعداد هسته‌ها، پهنای باند حافظه، توان مصرفی و نوع بازی یا نرم‌افزار نیز اهمیت زیادی دارند. بااین‌حال، اگر ظرفیت VRAM کمتر از نیاز برنامه باشد، حتی یک پردازنده گرافیکی نسبتاً قدرتمند نیز ممکن است با افت فریم، مکث‌های لحظه‌ای یا محدودیت در تنظیمات گرافیکی روبه‌رو شود.در این راهنما بررسی می‌کنیم برای بازی در رزولوشن‌های مختلف، تدوین، رندرینگ و اجرای ابزارهای هوش مصنوعی به چه مقدار حافظه گرافیکی نیاز دارید.

۱۴۰۵/۰۷/۰۶
مطالعه مقاله
تصویر مفهومی دو کارت گرافیک سه‌فن با عنوان RTX 5060 Ti و RTX 5070 روی پس‌زمینه تیره

RTX 5060 Ti یا RTX 5070؟ کدام کارت گرافیک انتخاب بهتری است؟

انتخاب کارت گرافیک مناسب فقط با نگاه‌کردن به عدد مدل یا مقدار حافظه انجام نمی‌شود. وقتی بین RTX 5060 Ti و RTX 5070 مردد هستید، باید رزولوشن مانیتور، بازی‌های موردعلاقه، نوع کاربری، بودجه و حتی توان پاور سیستم را هم در نظر بگیرید.هر دو کارت از معماری Blackwell، حافظه GDDR7، هسته‌های Tensor نسل پنجم و هسته‌های Ray Tracing نسل چهارم استفاده می‌کنند؛ اما جایگاه آن‌ها در بازار یکسان نیست. RTX 5060 Ti برای سیستم‌های اقتصادی و میان‌رده ساخته شده، درحالی‌که RTX 5070 توان بیشتری برای اجرای بازی‌ها در 1440p و استفاده از فناوری‌های سنگین گرافیکی دارد.

۱۴۰۴/۰۹/۲۹
مطالعه مقاله
مقایسه تأثیر Ray Tracing بر فریم‌ریت و کیفیت تصویر با کارت گرافیک سه‌فن

بررسی تأثیر Ray Tracing روی فریم‌ریت و کیفیت تصویر

Ray Tracing یا رهگیری پرتو، نورپردازی بازی‌ها را به واقعیت نزدیک‌تر می‌کند؛ اما این کیفیت بیشتر رایگان به دست نمی‌آید. فعال‌کردن آن می‌تواند بازتاب‌ها، سایه‌ها و نور غیرمستقیم را متحول کند و هم‌زمان فشار محاسباتی سنگینی روی کارت گرافیک بگذارد.به همین دلیل، پاسخ سؤال «Ray Tracing را روشن کنیم یا خاموش؟» برای همه یکسان نیست. نوع کارت گرافیک، رزولوشن، نرخ فریم هدف، کیفیت پیاده‌سازی بازی و فناوری‌هایی مانند DLSS همگی بر نتیجه اثر می‌گذارند.اگر هنوز با سازوکار این فناوری آشنا نیستید، ابتدا مقاله Ray Tracing چیست و چگونه کار می‌کند؟ را بخوانید. در ادامه، تمرکز ما روی تأثیر عملی Ray Tracing بر کیفیت تصویر، FPS و تجربه بازی خواهد بود.

۱۴۰۵/۰۷/۱۴
مطالعه مقاله
تصویر مفهومی فناوری Ray Tracing و مسیر بازتاب نور در کنار کارت گرافیک سه‌فن

Ray Tracing چیست و چگونه کار می‌کند؟ بررسی کاربرد در بازی و رندرینگ

Ray Tracing یا «رهگیری پرتو» روشی برای شبیه‌سازی رفتار نور در یک محیط سه‌بعدی است. این فناوری کمک می‌کند انعکاس‌ها، سایه‌ها، شیشه، آب و نورپردازی غیرمستقیم در بازی‌ها و پروژه‌های گرافیکی طبیعی‌تر دیده شوند.اما Ray Tracing دقیقاً چگونه کار می‌کند؟ چه تفاوتی با رندر سنتی دارد و چرا فعال‌کردن آن می‌تواند فشار زیادی به کارت گرافیک وارد کند؟ در ادامه، این فناوری را به‌صورت ساده و کاربردی بررسی می‌کنیم.

۱۴۰۵/۰۷/۱۴
مطالعه مقاله
مقایسه پردازنده و کارت گرافیک سه‌فن در رندرینگ یک صحنه سه‌بعدی

تفاوت رندرینگ CPU و GPU؛ کدام برای رندر سریع‌تر است؟

هنگام بستن یک سیستم برای رندرینگ، معمولاً این سؤال مطرح می‌شود که پردازنده قوی‌تر اهمیت بیشتری دارد یا کارت گرافیک؟ پاسخ به نرم‌افزار، نوع پروژه، حجم صحنه و موتور رندر شما بستگی دارد.GPU در پردازش‌های موازی معمولاً سرعت بالایی ارائه می‌دهد، اما محدودیت حافظه گرافیکی و سازگاری نرم‌افزار را نباید نادیده گرفت. CPU نیز با وجود سرعت کمتر در بعضی موتورهای رندر، همچنان برای پروژه‌های پیچیده، شبیه‌سازی و بسیاری از مراحل تولید محتوا ضروری است.

۱۴۰۵/۰۷/۱۳
مطالعه مقاله
فناوری 4.5 DLSS و بازسازی تصویر با هوش صنوعی

تفاوت نسخه‌های DLSS انویدیا؛ از DLSS 1 تا DLSS 5

فناوری DLSS در چند سال گذشته از یک قابلیت ساده برای افزایش فریم‌ریت، به مجموعه‌ای از فناوری‌های هوش مصنوعی انویدیا تبدیل شده است. نسخه‌های جدید DLSS فقط تصویر را Upscale نمی‌کنند؛ بعضی از آن‌ها می‌توانند فریم جدید بسازند، کیفیت Ray Tracing را بهتر کنند یا حتی نحوه نمایش نور، پوست، مو و متریال‌های داخل بازی را تغییر دهند.همین موضوع باعث شده نام‌گذاری نسخه‌های مختلف DLSS کمی گیج‌کننده شود. برای مثال، ممکن است یک کارت گرافیک از DLSS Super Resolution پشتیبانی کند اما به Frame Generation یا Multi Frame Generation دسترسی نداشته باشد. بنابراین صرفاً دیدن عبارت «پشتیبانی از DLSS» برای شناخت قابلیت‌های واقعی یک کارت گرافیک کافی نیست.در این مقاله تفاوت نسخه‌های مختلف DLSS، از DLSS 1 تا DLSS 4.5 را بررسی می‌کنیم و در ادامه سراغ DLSS 5 می‌رویم؛ نسخه‌ای که انویدیا آن را معرفی کرده اما در زمان به‌روزرسانی این مقاله هنوز به‌صورت گسترده در اختیار کاربران قرار نگرفته است.تکنولوژی DLSS ارتباط نزدیکی با Ray Tracing دارد. Ray Tracing باعث واقعی‌ترشدن نور، سایه و انعکاس‌ها می‌شود، اما فشار بیشتری به کارت گرافیک وارد می‌کند. DLSS می‌تواند بخشی از این افت عملکرد را جبران کند. اگر با این فناوری آشنا نیستید، پیشنهاد می‌کنیم مقاله «Ray Tracing چیست و چگونه کار می‌کند؟» را هم مطالعه کنید.

۱۴۰۵/۰۷/۱۳
مطالعه مقاله
مدیریت هزینه ارتقای سیستم‌های کامپیوتری سازمانی در ترسیم‌گران پارسیان سیستم

راهنمای ارتقای سیستم‌های کامپیوتری سازمان؛ از کدام قطعه شروع کنیم؟

کند شدن یک کامپیوتر همیشه به این معنی نیست که عمر آن تمام شده است. در بعضی سیستم‌ها، تعویض یک HDD قدیمی با SSD یا افزایش حافظه رم می‌تواند بخش بزرگی از مشکل را برطرف کند؛ در بعضی دیگر، محدودیت پردازنده، مادربرد یا حتی پاور باعث می‌شود ارتقای جزئی دیگر انتخاب منطقی‌ای نباشد.این تصمیم در یک سازمان اهمیت بیشتری دارد. وقتی ده‌ها سیستم با کاربری‌های مختلف در اختیار کارکنان هستند، انتخاب اشتباه فقط هزینه یک کامپیوتر را بالا نمی‌برد؛ ممکن است همان تصمیم روی چندین دستگاه تکرار شود و بودجه‌ای که می‌توانست صرف سیستم‌های واقعاً نیازمند ارتقا شود، هدر برود.بنابراین سؤال اصلی این نیست که «چه قطعه‌ای قوی‌تر است؟»؛ سؤال درست این است که کدام بخش سیستم در کار واقعی کاربر محدودیت ایجاد کرده و با چه تغییری می‌توان بیشترین بهبود را با هزینه منطقی به دست آورد؟

۱۴۰۴/۰۸/۲۰
مطالعه مقاله
تأمین قطعات کامپیوتر ایسوس و اینتل برای نهادها و شرکت‌ها توسط ترسیم‌گران

تأمین قطعات کامپیوتر سازمانی با خدمات پس از فروش ترسیم‌گران | همکاری تخصصی با شرکت‌ها و نهادها

خرید قطعه برای یک سیستم شخصی با تأمین سخت‌افزار برای یک شرکت یا سازمان فرق دارد. در خرید سازمانی فقط قیمت یا قدرت پردازنده و کارت گرافیک مطرح نیست؛ سازگاری قطعات، امکان تأمین تعداد موردنیاز، ثبات کانفیگ، گارانتی، خدمات پس از فروش و هزینه نگهداری سیستم‌ها در طول زمان هم باید در تصمیم نهایی در نظر گرفته شوند.وقتی قرار است یک تصمیم روی ده‌ها سیستم اجرا شود، حتی یک انتخاب اشتباه کوچک می‌تواند هزینه زیادی ایجاد کند. به همین دلیل، تأمین قطعات کامپیوتر سازمانی بهتر است از شناخت نیاز واقعی مجموعه شروع شود، نه از انتخاب مستقیم یک لیست قطعه.

۱۴۰۵/۰۷/۱۴
مطالعه مقاله