لوگوی اصلی شرکت ترسیم‌گران پارسیان سیستم – واردکننده رسمی قطعات کامپیوتر با گارانتیلوگوی اصلی شرکت ترسیم‌گران پارسیان سیستم – واردکننده رسمی قطعات کامپیوتر با گارانتی
  • فروش سازمانی
  • خدمات پس‌از فروش
  • مقالات
  • تماس با ترسیم
  • درباره‌ی ترسیم
021-58773000
  • صفحه اصلی
  • محصولات
  • بلاگ
  • تماس با ترسیم
  • درباره ترسیم

ترسیم‌گران، مرجع تخصصی فروش سخت‌افزار کامپیوتر

فروشگاه ترسیم گران، با ارائه محصولات اورجینال و با‌کیفیت از برندهای مطرح جهانی مانند ASUS، Intel، NVIDIA و دیگر برندهای معتبر، تجربه‌ای مطمئن از خرید سخت‌افزار را فراهم می‌کند. تمامی کالاها با گارانتی اختصاصی ترسیم‌گران عرضه می‌شوند. شرکت ترسیم گران با واردات مستقیم و سال‌ها سابقه در بازار قطعات کامپیوتر، یکی از نام‌های قابل اعتماد در صنعت سخت‌افزار ایران به شمار می‌رود .

تهران ، بالاتر از چهار راه طالقانی ، خ دمشق ، خیابان برادران مظفر ، نبش کوچه کیا ، ساختمان 100،پ 100

info@tarsimgaran.com

021-58773000

ترسیم گران
  • تماس با ترسیم
  • درباره ترسیم
  • بلاگ
خدمات مشتریان
  • پرسش های متداول
  • حریم خصوصی
  • قوانین و مقررات
  • محصولات
  • فروش سازمانی

تمامی حقوق مادی و معنوی برای ترسیم گران محفوظ است

  1. Ray Tracing چیست و چگونه تجربه بازی، رندرینگ و هوش مصنوعی را متحول می‌کند؟
Ray Tracing چیست؟
مدت زمان مطالعه :5
تاریخ درج مقاله :۱۴۰۴/۰۹/۱۹

دسته بندی مقاله :

  • کارت گرافیک
  • ایسوس

اشتراک گذاری در :

مدت زمان مطالعه :

5

تاریخ درج مقاله :

۱۴۰۴/۰۹/۱۹

دیدگاه شما :

سوالات متداول

پربازدیدترین مقالات

  • تفاوت نسخه‌های DLSS انویدیا؛ از DLSS 1 تا DLSS 5
  • بررسی کارت گرافیک ASUS ROG Astral LC RTX 5090
  • RTX 5060 Ti یا RTX 5070؟ کدام کارت گرافیک انتخاب بهتری است؟
  • بهترین پردازنده‌های گیمینگ اینتل در سال ۲۰۲۶
  • بررسی تأثیر Ray Tracing روی فریم‌ریت و کیفیت تصویر
  • تفاوت پردازنده‌های اینتل با پسوند K، F و KF
  • بررسی پردازنده Intel Core i5-13400F | بهترین انتخاب میان‌رده اینتل؟
  • معرفی احتمالی کارت‌های گرافیک سری RTX 50 Super انویدیا
  • بهترین کارت‌های گرافیک ایسوس برای هوش مصنوعی و رندرینگ سه‌بعدی در سال ۲۰۲۵
  • راهنمای خرید مادربرد گیمینگ برای پردازنده‌های نسل ۱۴ اینتل

جدول محتوایی

  • Ray Tracing چیست و چگونه تجربه بازی، رندرینگ و هوش مصنوعی را متحول می‌کند؟
  • تکنولوژی Ray Tracing چیست و چرا آینده گرافیک به آن وابسته است؟

مقالات مرتبط

تصویر مفهومی دو کارت گرافیک سه‌فن با عنوان RTX 5060 Ti و RTX 5070 روی پس‌زمینه تیره

RTX 5060 Ti یا RTX 5070؟ کدام کارت گرافیک انتخاب بهتری است؟

انتخاب کارت گرافیک مناسب فقط با نگاه‌کردن به عدد مدل یا مقدار حافظه انجام نمی‌شود. وقتی بین RTX 5060 Ti و RTX 5070 مردد هستید، باید رزولوشن مانیتور، بازی‌های موردعلاقه، نوع کاربری، بودجه و حتی توان پاور سیستم را هم در نظر بگیرید.هر دو کارت از معماری Blackwell، حافظه GDDR7، هسته‌های Tensor نسل پنجم و هسته‌های Ray Tracing نسل چهارم استفاده می‌کنند؛ اما جایگاه آن‌ها در بازار یکسان نیست. RTX 5060 Ti برای سیستم‌های اقتصادی و میان‌رده ساخته شده، درحالی‌که RTX 5070 توان بیشتری برای اجرای بازی‌ها در 1440p و استفاده از فناوری‌های سنگین گرافیکی دارد.

۱۴۰۴/۰۹/۲۹
مطالعه مقاله
مقایسه تأثیر Ray Tracing بر فریم‌ریت و کیفیت تصویر با کارت گرافیک سه‌فن

بررسی تأثیر Ray Tracing روی فریم‌ریت و کیفیت تصویر

Ray Tracing یا رهگیری پرتو، نورپردازی بازی‌ها را به واقعیت نزدیک‌تر می‌کند؛ اما این کیفیت بیشتر رایگان به دست نمی‌آید. فعال‌کردن آن می‌تواند بازتاب‌ها، سایه‌ها و نور غیرمستقیم را متحول کند و هم‌زمان فشار محاسباتی سنگینی روی کارت گرافیک بگذارد.به همین دلیل، پاسخ سؤال «Ray Tracing را روشن کنیم یا خاموش؟» برای همه یکسان نیست. نوع کارت گرافیک، رزولوشن، نرخ فریم هدف، کیفیت پیاده‌سازی بازی و فناوری‌هایی مانند DLSS همگی بر نتیجه اثر می‌گذارند.اگر هنوز با سازوکار این فناوری آشنا نیستید، ابتدا مقاله Ray Tracing چیست و چگونه کار می‌کند؟ را بخوانید. در ادامه، تمرکز ما روی تأثیر عملی Ray Tracing بر کیفیت تصویر، FPS و تجربه بازی خواهد بود.

۱۴۰۴/۰۹/۲۳
مطالعه مقاله
تفاوت رندرینگ CPU و GPU در پردازش گرافیکی

تفاوت رندرینگ GPU و CPU

رندرینگ CPU بهتر است یا GPU؟ در این مقاله تفاوت رندرینگ با پردازنده و کارت گرافیک را بررسی می‌کنیم تا بهترین انتخاب را برای گیم، رندر و تولید محتوا داشته باشید.

۱۴۰۴/۰۹/۱۶
مطالعه مقاله
فناوری 4.5 DLSS و بازسازی تصویر با هوش صنوعی

تفاوت نسخه‌های DLSS انویدیا؛ از DLSS 1 تا DLSS 5

فناوری DLSS در چند سال گذشته از یک قابلیت ساده برای افزایش فریم‌ریت، به مجموعه‌ای از فناوری‌های هوش مصنوعی انویدیا تبدیل شده است. نسخه‌های جدید DLSS فقط تصویر را Upscale نمی‌کنند؛ بعضی از آن‌ها می‌توانند فریم جدید بسازند، کیفیت Ray Tracing را بهتر کنند یا حتی نحوه نمایش نور، پوست، مو و متریال‌های داخل بازی را تغییر دهند.همین موضوع باعث شده نام‌گذاری نسخه‌های مختلف DLSS کمی گیج‌کننده شود. برای مثال، ممکن است یک کارت گرافیک از DLSS Super Resolution پشتیبانی کند اما به Frame Generation یا Multi Frame Generation دسترسی نداشته باشد. بنابراین صرفاً دیدن عبارت «پشتیبانی از DLSS» برای شناخت قابلیت‌های واقعی یک کارت گرافیک کافی نیست.در این مقاله تفاوت نسخه‌های مختلف DLSS، از DLSS 1 تا DLSS 4.5 را بررسی می‌کنیم و در ادامه سراغ DLSS 5 می‌رویم؛ نسخه‌ای که انویدیا آن را معرفی کرده اما در زمان به‌روزرسانی این مقاله هنوز به‌صورت گسترده در اختیار کاربران قرار نگرفته است.تکنولوژی DLSS ارتباط نزدیکی با Ray Tracing دارد. Ray Tracing باعث واقعی‌ترشدن نور، سایه و انعکاس‌ها می‌شود، اما فشار بیشتری به کارت گرافیک وارد می‌کند. DLSS می‌تواند بخشی از این افت عملکرد را جبران کند. اگر با این فناوری آشنا نیستید، پیشنهاد می‌کنیم مقاله «Ray Tracing چیست و چگونه کار می‌کند؟» را هم مطالعه کنید.

۱۴۰۴/۰۹/۱۱
مطالعه مقاله